E-Learning-Inclusivo (Mashup)
1.1M views | +32 today
Follow
E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Aprendizaje con TIC basado en los aprendices.
Curated by juandoming
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by juandoming from The Benefits of Sharing
Scoop.it!

menos #tecnología y más #pedagogía: ¿#creas #cultura o #destruyes #empleo? | Borja Adsuara | # ! Es #importante...

menos #tecnología y más #pedagogía: ¿#creas #cultura o #destruyes #empleo? | Borja Adsuara | # ! Es #importante... | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Borja Adsuara @ borja.adsuara.es

Atresmedia acaba de lanzar la campaña 'Crea Cultura', que, según ellos mismos, quiere ser un “movimiento para defender y "dar valor a" / "reconocer el valor de" la Propiedad Intelectual, y concienciar sobre las consecuencias, que nos afectan a todos, que conlleva su vulneración.  .


Via Gonzalo San Gil, PhD.
Gonzalo San Gil, PhD.'s curator insight, September 23, 2014 4:55 AM

# ! ...#dejar de #manipular el lenguaje: #Cultura y Producción comercial de contenidos son cosas muy distintas.
Lo que se defiende, siempre que se habla de 'esto', es un Modelo de
Negocio caduco -y, muchas veces, abusivo, tanto con creadores como con 'consumidores'...

# ! Y, Cultura es, como dice el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española -que para esto está, para crear el marco comunicativo común y que todxs hablemos de lo mismo:

[ ...
3. f. Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artístico, científico, industrial, en una época, grupo social, etc.
...]
(Por cierto, la definición de 'culture' en Inglés, en la Enciclopedia Británica, es 'algo' muy parecido...)

# Y Descargar y Compartir Archivos -streaming aparte- es algo que hacen, aproximadamente, un@ de cada tres usuar@s de Internet, lo que 'vienen a ser' unas MIL Millones de Personas en todo el Mundo. Parece, según esto, que el Intercambio de Archivos, la descarga y el streaming, se merecen la #Categoría de Cultura... que es lo que hay que #defender.

# ! ¿Que la Industria "pierde Dinero y Empleos"...?, ¿Y cuál no...?
# ! ¿Causas? automatización, pérdida de empleos/consumo, recursos cada vez más escasos, falta de creatividad en todos los sectores y ciertos abusos financieros en la cúspide de una economía global en crisis.

# Culpar -y castigar- a la Sociedad por la #Ineficiencia de la #industria y la #política es algo, cuando menos, '#confuso'....

# Participemos tod@s de la Transformación de la Economía,
# teniendo como verdadero objetivo el bien común...
# Y nos irá bien a Tod@s, que es lo Importante. ¿O no?

[Nota Final: Sería la Industria del 'Cultural' la primera -y, tal vez, la única con la que el 'CLIENTE NUNCA TIENE LA RAZÓN'...]

Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, September 23, 2014 9:44 AM

adicionar a sua visão ...

Rescooped by juandoming from Ciudadanía digital
Scoop.it!

Eduteka - Ciudadanía Digital

Eduteka - Ciudadanía Digital | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
Nueve áreas fundamentales para la formación en ciudadanía digital: Netiqueta, comunicación, educación, acceso, comercio, responsabilidad, derechos de autor, ergonomía y riesgos. Propone, además, algunas estrategias para que por una parte los maestros asuman y exhiban comportamientos adecuados y, por la otra, los enseñen.

Via EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight, February 28, 2014 2:30 AM

El presente artícuo presenta una definición actualizada para el concepto de ciudadanía digital y trata el término desde un enfoque multidimensional analizando las caras de un fenómeno múltiple. La ciudadanía digital se define en virtud de nueve variables: el acceso, la comunicación, la educación, el comercio, la responsabilidad, los derechos, la ergonomía, los riesgos y la Netiqueta. Para cada una de estas variables se ofrecen ejemplos de una ciudadanía digital responsable y estrategias sencillas a tener en cuenta en nuestra participación ciudadana digital por una comunicación abierta, respetuosa y enriquecedora. El artículo es una traducción realizada por EDUTEKA del Artículo original “Digital Citizenship, addressing appropriate technology behavior" escrito por Mike S. Ribble, Gerald D. Bailey, y Tweed W. Ross. Publicado en los números 1 y 2 del Volumen 32 (Sep-2004) de la revista Learning & Leading with Technolog.

Mayra Gabriela's curator insight, March 5, 2014 2:44 PM

formación en ciudadanía digital

Alejandro Tortolini's curator insight, April 19, 2014 4:21 PM

Interesante en general, aunque discutible la visión que el documento tiene sobre algunos aspectos de la ciudadanía digital, o mejor dicho qué entiende el ISTE que es la ciudadanía digital. Por ejemplo, el uso de los celulares en el aula, o la cuestión de la propiedad intelectual.